Guilda
| Como abrir | Botão Guilda na barra do topo (Ctrl+J) |
|---|---|
| Nível mínimo | 20 para criar |
| Moeda | Moedas da guilda |
A guilda reúne treinadores para missões, buffs e um boss de grupo.
Criar e crescer
- Criar uma guilda pede o nível 20 e $50.000.
- A guilda começa com 11 vagas e ganha 1 vaga por nível, até o nível 20.
- A guilda ganha experiência com depósitos no cofre: cada $100 vale 1 de experiência.
- Cargos: Líder, Vice-líder e Membro.
Missões diárias
O líder ou o vice escolhe 1 missão por dia, com tier (Comum, Forte para nível 40+ ou Elite para nível 80+) e elemento. Contam os Pokémon selvagens derrotados por qualquer membro. A recompensa é experiência e moedas da guilda.
Buffs
A guilda ganha 1 ponto por nível, e só o líder distribui. São 6 buffs de até 5 níveis:
| Buff | Por nível |
|---|---|
| Experiência | +2% de experiência |
| Ataque | +2% de dano contra selvagens |
| Defesa | -2% de dano recebido de selvagens |
| Captura | +3% de captura |
| Sorte | +4% de chance de loot extra |
| Membros | +1 vaga |
Boss da guilda
O líder ou o vice invoca um boss shiny uma vez por dia, pago com o cofre. Os membros entram pela aba Boss nos 3 primeiros minutos e têm 10 minutos para vencer. A vitória dá experiência e moedas à guilda, dinheiro para quem estava na sala e 15 Tokens de Batalha.
Loja da guilda
As moedas da guilda compram orbes temporários de experiência, ataque, defesa, captura e sorte, que duram até 6 horas.